EA voegt vanaf vandaag gratis content toe met The Last Jedi Season

Het eerste stuk DLC van Star Wars Battlefront 2 is eindelijk hier en het is helemaal gratis!

We wisten al dat EA de seizoenspas voor Star Wars Battlefront 2 afschafte, maar dat maakt het niet minder cool dat Star Wars: The Last Jedi-content helemaal gratis is. Het is ook geen onbelangrijke update, met een nieuw hoofdstuk dat wordt toegevoegd aan de singleplayer-campagne naast nieuwe helden voor multiplayer en een hele reeks bugfixes.

De update van het verhaalhoofdstuk is ontworpen om de gebeurtenissen van het spel te koppelen aan Disney’s aankomende film, terwijl de multiplayer-content Finn, Captain Phasma, Crait en D’Qar als speelbare helden brengt. Er zijn ook twee nieuwe kaarten en je kunt zien alle patchnotes om erachter te komen welke bugs zijn opgelost.

Alle inhoud is gratis en nu beschikbaar om te downloaden. De tegengestelde microtransacties blijven echter bestaan.

Star Wars Battlefront 2: Microtransactie-debacle, zoals het is gebeurd

Vanwege alle controverse over de buitdoos en microtransacties rond de lancering van Star Wars Battlefront 2, ging het op de eerste dag niet zo goed.

In feite was de controverse zo erg dat Disney zogenaamd de hand van EA dwong en hen transacties volledig liet verwijderen. VentureBeat meldt dat Disney-CEO Bob Iger slechts enkele uren voordat EA de oproep deed om alle microtransacties uit de game te halen, een oproep aan EA-baas Andrew Wilson had gedaan. De Wall Street Journal meldt dat die oproep was om „het ongenoegen van Disney-managers uit te drukken over hoe de verontwaardiging ‚weerspiegelde in hun feesttent'“.

Naar aanleiding van dit nieuws stemden Star Wars-makers Lucasfilm in op de kwestie en zeiden tegen: De Washington Post dat het de beslissing van EA om microtransacties te verwijderen steunde.

„Star Wars ging altijd over de fans“, zei een woordvoerder van Lucasfilm, „en of het nu Battlefront is of een andere Star Wars-ervaring, zij komen op de eerste plaats. Daarom steunen we de beslissing van EA om in-game betalingen tijdelijk te verwijderen om de zorgen van fans weg te nemen.”

EA heeft verklaard dat dit een tijdelijke verwijdering is totdat ze erin slagen een oplossing te vinden die voor iedereen werkt.

Ondanks dat EA achteruitgaat met de kosten van microtransacties en ze vervolgens volledig verwijdert, lijkt de fysieke verkoop van Battlefront 2 niet geweldig te zijn. Momenteel volgt een daling van 60% in vergelijking met Star Wars Battlefront uit 2015, het lijkt niet waarschijnlijk dat digitale verkoop het tekort zal kunnen verklaren. Het is meer dan waarschijnlijk dat EA veel hard werk zal moeten doen om fans weer aan de kant te krijgen.

Nadat tijdens de 10 uur durende proefversie van EA Access/Origin Access bleek dat helden pas na ongeveer 40 uur spelen konden worden ontgrendeld — of door een hoop in-game contanten te verzamelen — kreeg EA veel terugslag van fans. Dit leidde ertoe dat EA een verklaring over de kwestie aflegde, die toen werd: de meest gedownvote Reddit-post in de geschiedenis.

Om dit te verhelpen en de lancering van Star Wars Battlefront 2 te helpen redden, EA heeft een blogpost gepubliceerd om uit te leggen dat het de kosten van helden met 75% had verlaagd. Het is onduidelijk of dit alleen voor lancering is, of een permanente vermindering. Dit zou moeten betekenen dat het minder tijd kost om in-game credits te verzamelen om helden te ontgrendelen en daarom minder kost voor degenen die willen betalen om als genoemde helden te spelen als ze geen uren willen besteden aan het verdienen van genoemde credits.

Hoewel het zeker een goede zet is van EA om de kosten te verlagen dankzij de speling van spelers, had het eigenlijk niet mogen gebeuren. EA’s standpunt is duidelijk een standpunt waarin het gelooft dat het ermee weg kan komen, omdat Star Wars-fans vrijwel alles zullen betalen om toegang te krijgen tot de franchise waar ze van houden. EA rekende duidelijk niet op mensen die microtransacties zo haten.

Hier is alles wat je moet weten over Star Wars Battlefront 2.

Star Wars Battlefront 2: Alles wat je moet weten

Star Wars Battlefront 2: Releasedatum

Star Wars Battlefront 2 is nu uit op pc, PS4 en Xbox One.

Star Wars Battlefront 2: Pre-order twee Battlefront 2 PS4’s

Sony heeft aangekondigd het brengt twee limited-edition Star Wars Battlefront 2 PS4-bundels uit.

Het meest opwindende moet een PS4 Pro-bundel zijn die bestaat uit een console met Star Wars-thema en bijpassende DualShock 4-controller – compleet met een spiegelende afwerking en First Order- en Rebellion-logo’s. Het wordt ook geleverd met een fysiek exemplaar van Star Wars Battlefront 2 Deluxe Edition. De tweede, goedkopere bundel bestaat uit een Jet Black 1TB PS4 Slim, één controller en een exemplaar van de standaardeditie van de game.

Beide bundels zijn aangekondigd voor Europa en het VK, maar op het moment van schrijven lijken geen retailers deze te hebben of een prijs te bieden.

https://youtube.com/watch?v=-EGaJ3FQKok

Star Wars Battlefront 2: Wijzigingen in bètafeedback

Na de Star Wars Battlefront 2 multiplayer-bèta heeft de ontwikkelaar van de game, DICE, gereageerd op de zorgen van fans.

Interessant is dat er in de loop van de bèta veel verontwaardiging was over het Loot Crate-systeem en de algemene voortgang van de spelers. DICE heeft gezegd dat het beide zorgen onderzoekt en heeft verklaard dat het de Strike-spelmodus kan veranderen om er een „best-of-three“ ronde speltype van te maken in plaats van de winnaar-neemt-alles-één-ronde-opstelling.

DICE stelt ook dat het de infiltratiecapaciteit van de Specialist-klasse zal verminderen, omdat ze denken dat het op dit moment een beetje overmeesterd is. Als onderdeel van die evenwichtsoefening zal het de First Order Flametrooper verbeteren, waarvan zij denken dat hij te weinig power heeft.

Afgezien van veranderingen in de gameplay, is DICE ook op zoek naar nieuwe systemen om spelers bij elkaar te houden tijdens wedstrijden. Om ervoor te zorgen dat dit werkt, wil DICE ook spelers belonen die samen spawnen, hoewel het dit pas bij de lancering zal implementeren.

Star Wars Battlefront 2: Singleplayer-campagne

De singleplayer-campagne van Star Wars Battlefront II is duidelijk het meest opwindende aan de release van dit jaar. In plaats van je simpelweg in de rol van een rebelse soldaat te werpen, hebben EA en DICE de conventie doorbroken en je in de rol van een Imperial Special Forces-soldaat gegoten. Als Iden Versio, commandant van Inferno Squad, moet je in Star Wars Battlefront II het rebellentuig neerhalen dat de stabiliteit van het rijk bedreigt.

Spreken met Veelhoek tijdens Star Wars Celebration legde Mark Thompson van EA Motive uit dat het Battlefront II-team „de Empire-helden op dezelfde manier wilde geven [the rebels have]”. Het verhaal van Iden Versio speelt zich af direct na de vernietiging van Death Star II (die uit The Empire Strikes Back en Return of the Jedi) en heeft tot doel te laten zien dat, terwijl de rebellen de overwinning vieren, de keizerlijke troepen zich verpletterd voelen en meer gemotiveerd om hun keizer te wreken. Het is bijna als een verbindend verhaal om uit te leggen hoe het rijk erin slaagde te volharden ondanks het feit dat het aan het einde van Return of the Jedi volledig leek te zijn vernietigd.

Star Wars Battlefront 2: Het speelt zich af in alle drie de trilogieën

Star Wars Battlefront concentreerde zich alleen op de originele trilogie van films en plaatste spelers in afleveringen IV, V en VI. In Star Wars Battlefront 2 gooit DICE echter alles in de pot met kaarten en modi die zich richten op alle drie de tijdperken van het Star Wars-universum.

Het is nog enigszins onduidelijk waar dit precies op slaat, maar verwacht speelbare helden uit elke reeks trilogieën. We weten ook dat er kaarten van de eerste drie afleveringen beschikbaar zullen zijn, samen met die van de middelste trilogie. Aangezien de laatste trilogie nog niet is voltooid, is het moeilijk te zeggen in welke gebieden er zal worden gevochten — hoewel je kunt verwachten dat er wat The Last Jedi DLC komt zodra de film aan het einde van het jaar in de bioscoop verschijnt.

star_wars_battlefront_2

Star Wars Battlefront 2: Multiplayer

Naast de aankondiging van een singleplayer-campagne, plaagde EA ook een hele reeks nieuwe multiplayer-toevoegingen. De enorme 40 tegen 40 gevechten van Battlefront keren terug en je kunt ook spelen als personages uit elk tijdperk van het Star Wars-universum – wat betekent dat kaarten van elk item in de serie speelbaar zijn.

Tot nu toe weten we dat Darth Maul, Kylo Ren, Rey, Yoda, Darth Vader en Luke Skywalker allemaal de cut halen en waarschijnlijk zal er meer worden aangekondigd in de aanloop naar de release op 17 november. EA heeft ook aangekondigd dat split-screen co-op mogelijk is op consoleversies van Star Wars Battlefront 2, zodat je optimaal kunt genieten van het spelen met een vriend. Helaas is spelen op gesplitst scherm alleen beschikbaar als je offline speelt en pc-spelers hebben die optie helemaal niet – waarschijnlijk omdat EA weet dat niemand echt een pc gebruikt voor co-op spelen op hetzelfde scherm.

Star Wars Battlefront 2: Geen seizoenspassen

Ja, je leest het goed, Star Wars Battlefront 2 wordt niet geleverd met een seizoenspas om te kopen. Aangezien zoveel mensen niet meer verliefd zijn geworden op het idee van de Season Pass, en het feit dat het opsluiten van content erachter de Battlefront-community alleen maar verdeelde, heeft EA besloten dat het het beste is om ze volledig af te schaffen.

EA is nog niet ingegaan op specifieke details over Star Wars Battlefront 2 na de lancering, maar het is de moeite waard om te onthouden dat Titanfall 2 niet werd gelanceerd met betaalde DLC — alles was gratis. Het zou me verbazen als Star Wars Battlefront 2 hetzelfde model zou adopteren — alleen omdat het al een groter vast publiek zal hebben dan Titanfall 2 — maar het ziet er zeker zo uit

Star Wars Battlefront 2: Geen VR-modus

Battlefront 2

mede-ontwikkelaar Criterion heeft verklaard dat er geen VR-modus naar Star Wars Battlefront II komt. Ondanks dat hij aan de VR-exclusieve Rogue One: X-Wing VR Mission voor Star Wars Battlefront heeft gewerkt, bevestigde de algemeen directeur van Criterion, Matt Webster, dat het medium niet opnieuw zou worden gebruikt — althans niet bij de lancering.

“Op een gegeven moment zouden we een flink aantal uren kunnen gaan zitten om te praten over waar VR moet komen om met [Battlefront 2]omdat je in zoiets als dit het werk van een gevechtspiloot doet,” legde hij uit in een interview met Metro. “Door de VR-demo te maken, hebben we absoluut geïnformeerd over het werk dat we nu doen. Er zit dus veel van de ziel van de VR-missie in Starfighter Assault.“

De aankondiging van Webster komt als een klap voor Star Wars Battlefront 2-fans die misschien hoopvol waren over PlayStation VR-opname vanwege een foutieve nieuwsbrief die Sony stuurde. In de nieuwsbrief benadrukte Sony dat Battlefront 2 met ondersteuning voor PSVR zou komen, maar gaf later een verklaring af waarin stond dat „er niets was aangekondigd met betrekking tot VR-ondersteuning voor Star Wars Battlefront II.“

Hinterlassen Sie den ersten Kommentar